Travail: Pixel Art: Pirates

15.06.2011
Réalisé pour le projet: Divers en 2011 à titre personnel - Compétence: Pixel Art
Logiciels: Character Maker
Pendant quelques mois j'ai eu l'occasion de travailler avec un ami sur un projet commun. Malheureusement, nous avons arrêté en cours de production. Le jeu est un platformer 2D sur le thème des pirates. Je ne pourrais pas expliquer le Game Design sur lequel nous avons travaillé ensemble, mais je vais profiter de cet article pour montrer quelques éléments que j'ai réalisé en graphisme.

Le héros du jeu

Le personnage principal a nécessité un grand nombre d'animations : à peu près 25 (soit 150 images).Il est capable d'exécuter des acrobaties variées. Quelques exemples dans cette vidéo :


Les décors

Je ne pourrais évidemment pas montrer grand chose à part cet exemple d'ambiance. Évidemment, le décor permet le défilement parallaxe. A la manière des jeux 16-bits, les éléments bougent de façon cohérente pour créer un effet de profondeur : les éléments proches défilent plus vite que les éléments lointains.

Des lutins

Quelques animations amusantes en bonus. Des lutins plutôt vulgaires font leur apparition dans le jeu.

Résumé

Avec un ami, nous avons travaillé ensemble sur un projet commun. J'étais responsable du graphisme du jeu.
Travail : Nous avons fait le Game Design ensemble. J'ai créé l'ensemble des décors, des personnages avec leurs animations, et autres objets en pixel art.

Quelques images

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