Logiciels / Hammer Editor
Mes compétences
- Création de la géométrie du niveau: Mesh, textures...
- Placement d'assets
- Création de scripts complexes: évènements, cinématiques
Travail: Stargate Command Map
06.12.2008Logiciels: Hammer Editor
La conception
Il a d'abord été nécessaire de créer la forme générale de la carte. J'ai essayé de me rapprocher le plus possible de la vrai disposition et de la taille des salles. C'est en cherchant méticuleusement sur Internet que j'ai fini par tomber sur les plans du SGC dans les studios de Vancouver.
j'ai ensuite cherché énormément de photos prises par les touristes qui ont visité les lieux de tournage. Ainsi, j'ai pu gagner en détail.
Création
Me documenter m'a permis de créer un niveau plus fidèle à la série, plus réaliste comme en témoignent ces images.
J'ai dû laisser certains objets de côté, Gold, le moteur de Half-Life ne peut pas gérer un trop grand nombre de modèles. A noter que les chevrons de la porte sont verts ici.