Mes compétences / Pixel Art

Le pixel art est le style graphique le plus ancien des jeux vidéo. Dans les années 80, les résolutions écran étaient basses et les palettes de couleurs très réduites. Ces contraintes ont marqué la naissance du pixel art.

J'ai été amené à faire du pixel art dès l'âge de 12 ans. J'ai commencé à créer des jeux sur calculatrice en fabriquant mes images en noir et blanc puis sur PC avec des logiciels tels que "Game factory". Enfin, j'ai créé du contenu sur Duke Nukem 3D.

Maintenant, je n'hésite pas à travailler en pixel art dans mes projets flash notamment avec Flixel.

Mes compétences

  • Créaton de contenu en pixel art avec une palette réduite: environnements, personnages, objets, etc.
  • Animation de personnage, d'objets, de particules.

Travail: Pixel Art: Pirates

15.06.2011
Réalisé pour le projet: Divers en 2011 à titre personnel - Compétence: Pixel Art
Logiciels: Character Maker
Pendant quelques mois j'ai eu l'occasion de travailler avec un ami sur un projet commun. Malheureusement, nous avons arrêté en cours de production. Le jeu est un platformer 2D sur le thème des pirates. Je ne pourrais pas expliquer le Game Design sur lequel nous avons travaillé ensemble, mais je vais profiter de cet article pour montrer quelques éléments que j'ai réalisé en graphisme.

Le héros du jeu

Le personnage principal a nécessité un grand nombre d'animations : à peu près 25 (soit 150 images).Il est capable d'exécuter des acrobaties variées. Quelques exemples dans cette vidéo :


Les décors

Je ne pourrais évidemment pas montrer grand chose à part cet exemple d'ambiance. Évidemment, le décor permet le défilement parallaxe. A la manière des jeux 16-bits, les éléments bougent de façon cohérente pour créer un effet de profondeur : les éléments proches défilent plus vite que les éléments lointains.

Des lutins

Quelques animations amusantes en bonus. Des lutins plutôt vulgaires font leur apparition dans le jeu.

Résumé

Avec un ami, nous avons travaillé ensemble sur un projet commun. J'étais responsable du graphisme du jeu.
Travail : Nous avons fait le Game Design ensemble. J'ai créé l'ensemble des décors, des personnages avec leurs animations, et autres objets en pixel art.

Quelques images

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