Mes compétences / Pixel Art
J'ai été amené à faire du pixel art dès l'âge de 12 ans. J'ai commencé à créer des jeux sur calculatrice en fabriquant mes images en noir et blanc puis sur PC avec des logiciels tels que "Game factory". Enfin, j'ai créé du contenu sur Duke Nukem 3D.
Maintenant, je n'hésite pas à travailler en pixel art dans mes projets flash notamment avec Flixel.
Mes compétences
- Créaton de contenu en pixel art avec une palette réduite: environnements, personnages, objets, etc.
- Animation de personnage, d'objets, de particules.
Travail: Pixel Art: Pirates
15.06.2011Logiciels: Character Maker
Le héros du jeu
Le personnage principal a nécessité un grand nombre d'animations : à peu près 25 (soit 150 images).Il est capable d'exécuter des acrobaties variées. Quelques exemples dans cette vidéo :
Les décors
Je ne pourrais évidemment pas montrer grand chose à part cet exemple d'ambiance. Évidemment, le décor permet le défilement parallaxe. A la manière des jeux 16-bits, les éléments bougent de façon cohérente pour créer un effet de profondeur : les éléments proches défilent plus vite que les éléments lointains.
Des lutins
Quelques animations amusantes en bonus. Des lutins plutôt vulgaires font leur apparition dans le jeu.