Mes dernières actualités
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Mes Compétences
Design:
- Game Design (4)
- Level Design (3)
Programmation:
- ActionScript (1)
- C# (3)
Graphisme:
- Modélisation 3D (2)
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Mes Projets
2014:
- Pastry Paradise (0)
2013:
- Stargate:Unleashed2 (1)
2010:
- Contre-Jour (6)
- Pump it! (3)
2009:
- Keep it virtual! (3)
- SP_Escape (1)
2005:
- Stargate TC (1)
Non défini:
- Miscelleaneous (3)
- Plus...
Mes Logiciels
Bonjour et Bienvenue
Bonjour et bienvenue sur mon portfolio. Vous trouverez ici un aperçu de l'ensemble de mes travaux dans la conception et la création de jeux vidéo.
Vous pouvez visionner mes travaux selon les critères de recherche qui vous conviennent:
- Par compétence: En programmation, en Game Design ou en 3D, vous trouverez mes travaux dans un domaine précis.
- Par projet: Le but est de vous permettre de mieux suivre mon cheminement sur chacun des projets auxquels j'ai participé.
- Par logiciel: Que ce soit sous flash ou sous 3D studio max je vous propose ici de juger de mes compétences sur les logiciels qui vous intéressent.
Mon profil vous intéresse? Vous pouvez consulter mon CV et n'hésitez pas à me contacter.
Bonne visite,
Vincent VILLAUME
Qui suis-je?
Passionné de jeu vidéo depuis le plus jeune âge, j'ai d'abord trouvé mon plaisir en tant que joueur. Très tôt, la curiosité m'a poussé à regarder en coulisses. J'y ai découvert un monde plus passionnant encore..
Inspiré par les oeuvres qui m'avaient le plus marqué, j'ai expérimenté différents aspects de la création d'un jeu:
- D'un point de vue personnel
J'ai commencé sur l'éditeur de niveaux de Duke Nukem 3D à l'époque, puis Doom, Quake2, Unreal, Half-Life, Rayman... - Par le modding ensuite
J'ai rejoint la communauté de Stargate-TC, un mod Half-Life.
J'ai étudié la programmation et commencé comme développeur Flash pour le web. Deux ans plus tard, ma passion m'a finalement amené à reprendre mes études à Supinfogame pour apprendre le Game Design et l'infographie.
Ensuite, j'ai travaillé à Paris pendant six mois à MXP4 sur le développement de leur premier jeu social, puis après avoir enseigné le code et le game design pendant deux ans j'ai rejoint Andorre pour travailler sur Stargate Unleashed.
Actuellement, je suis en recherche d'un projet de jeu vidéo .