Travail: Contre-Jour : Logo
10.12.2009
Réalisé pour le projet: Contre-Jour en 2010 à Supinfogame - Compétence: Dessin
Logiciels: Adobe® Photoshop CSx
Logiciels: Adobe® Photoshop CSx
Dès le début de Contre-Jour, nous commencions à réfléchir au logo du jeu. Finalement, après quelques propositions, j'ai eu le plaisir d'en être l'auteur.
Le logo
Le logo devait démontrer d'un seul coup d'oeil que :
- Contre-Jour est un jeu vidéo ;
- Il s'agit d'un jeu sur l'ombre et la lumière ;
- L'histoire se déroule au début du XXéme siècle à Paris.
Première esquisse
C'est avec ces idées en tête que j'ai dessiné ce premier rough. Le logo est assez fantaisiste et représente le côté jeu. Les décorations autour du titres suggèrent un côté art nouveau caractéristique de l'architecture Parisienne en 1900. Le tout est surmonté d'une ampoule qui révèle les lettres dans le noir. J'ai ensuite directement travaillé sous Photoshop en vectoriel pour préciser l'idée.Texture
Je voulais que les lettres et la décoration soient en fer forgé. Après quelques essais, j'ai trouvé une technique simple pour créer cet effet directement à partir des filtres de Photoshop.
J'ai ensuite dessiné l'ampoule et fini par le halo.