Travail: Keep it Virtual Compositing 3D

02.05.2009
Réalisé pour le projet: Keep it virtual! en 2009 à Supinfogame - Compétence: Modélisation 3D
Logiciels: Autodesk® 3D Studio Max

Le film était en vue subjective, il fallait que l'on voit différentes actions faites par les mains du personnage. Pour cela, nous avons combiné des mouvements de caméra en jeu, et j'ai ajouté les mains en compositing 3D, en utilisant 3D Studio Max.

Quelques exemples

Ces captures d'écran sont des comparaisons entre les scènes dans 3D studio Max et leur rendu.

Résumé

Certaines scènes du film nécessitaient d'animer les mains du personnage... Nous les avons ajoutées en post-production en utilisant des méthodes de compositing 3D
Travail : J'étais en charge du compositing.

Quelques images

screen_boomScene.png screen_writeScene.png
screen_hairScene.png screen_winScene.png