Mes projets / Pastry Paradise

Dans Pastry paradise, le joueur aide Hannah dans sa quête. Elle doit déjouer les plans de Monsieur Moelleux dont le rêve est de conquérir le monde avec ses gâteaux plus horribles les uns que les autres. Dans son périple, Hannah devra défaire les plus grand chefs en pâtisserie en duel dans ce match 3 au rythme frénétique.

Gameplay

  • Dans ce match 3, le joueur a la possibilité de mouvements en diagonale.
  • De ces mouvements ont émergé de nouvelles combinaisons de power ups.
  • Le jeu propose également des modes et mécaniques exclusives au genre:
    • Hotplates mode: Certaines tuiles sont des plaque chauffantes. Le joueur doit collecter les pâtisseries quand elles sont chaudes.
    • Duel mode: Le joueur partage le même tableau avec une IA ou un autre joueur. Celui qui capturera le plus de tuiles gagnera le duel...
    • Expander/Reducer: Parmi les pâtisseries, ces objecs peuvent respectivement ajouter ou supprimer une tuile au contact d'une bordure du tableau.
  • Le thème est très cartoon, coloré avec des visuels très réussis.
  • Ma mission

    J'ai rejoins le projet en cours de développement. Ainsi, j'ai commencé à travailler sur le level design. J'ai ensuite participé au Game Design après avoir créé suffisement de niveaux. J'ai aussi travaillé sur de nombreuses autres tâches pour le projet...

    Pastry Paradise, aujourd'hui?

    Le jeu est encore disponible sur l'Appstore et le Play store. Il a conservé une bonne base de joueurs.



Lieu: Gameloft Auckland
Temps de production: 16 mois
Sortie: novembre 2014
Genre: Match 3
Plateforme: mobiles & tablettes